モーターは玩具が継続的に電力を維持するための主な動力源です。玩具の製造においてデザイナーがモーターを設計する機会はほとんどなく、主にモーターを選択します。おもちゃのモーターを選択するには、さまざまな方法やテクニックがあります。
トイモーターは専門メーカーが製造する標準部品またはシリーズ部品です。おもちゃ会社はおもちゃを選んで購入するだけで済みます。玩具設計者にとって、最適な状態で動作し、長い耐用年数を維持できるように、玩具用モーターを合理的に選択することが非常に必要です。
モーターの選択は、設計された玩具の動作と組み合わせた、出力、速度、トルク、電流、効率、外形寸法などに基づいて行う必要があります。
モーターは玩具が継続的に電力を維持するための主な動力源です。玩具の製造においてデザイナーがモーターを設計する機会はほとんどなく、主にモーターを選択します。おもちゃのモーターを選択するには、さまざまな方法やテクニックがあります。
トイモーターは専門メーカーが製造する標準部品またはシリーズ部品です。おもちゃ会社はおもちゃを選んで購入するだけで済みます。玩具設計者にとって、最適な状態で動作し、長い耐用年数を維持できるように、玩具用モーターを合理的に選択することが非常に必要です。
モーターの選択は、設計された玩具の動作と組み合わせた、出力、速度、トルク、電流、効率、外形寸法などに基づいて行う必要があります。

モーターの5つの選び方
5-1。曲線法 モータの機種ごとに特性曲線が異なります。選択する際、特定のパラメータがわかっていれば、特性曲線を使用して他のパラメータを取得できます。
数種類のモータの特性曲線を解析・比較することで、より適切な機種を選定できます。

パフォーマンス曲線の 4 つの重要なポイント:
1. 無負荷速度 (N0) - モーターが機械抵抗や負荷を受けていないときの電圧、およびシャフト分岐で測定された速度 (rpm (1 分あたりの回転数)) を指します。 。
2. 無負荷電流 (I0) - モーターに負荷がかかっていないときに測定される電流を指します。
3. ストール トルク (Ts) - モーターが負荷により回転を停止したときに測定されるトルクを指します。ただし、「減磁」や過負荷によりモーターが損傷する可能性があるため、これはお勧めできません。
4. ストール電流 (Is) - モーターが過負荷により回転を停止したときに測定される電流を指します。





